360°-Tour-Viewer
360°-Kameras speichern ihre Fotos idR in Rektangularprojektion. Diese Fotos verwendete ich als Textur einer Kugel, in deren Mitte sich die Kamera befindet. So erhalten Benutzer den Eindruck, sich im Raum zu drehen. Um das Kamerastativ zu verdecken, wird automatisch ein Nadir-Patch eingefügt, Hotspots erlauben die Erkundung verschiedener Räume. Die Konfiguration von Bildern und Hotspots erfolgt über eine JSON-Datei:
Ein ausklappbares Menü erleichtert die Navigation zu Räumen, die gerade nicht direkt erreichbar sind.