Animation Nodes: automatisierte Renderings von Controllerknöpfen
Für das VR-Musikvideo von STDAU brauchte ich noch eine kleine Ingame-Bedienungsanleitung. Ich verbringe meine Zeit nicht gerne mit langweiligen Aufgaben, wenn ich sie in der gleichen Zeit automatisieren kann (hust, https://xkcd.com/1319/). Daher erstellte ich in ein Node-Netzwerk in Blender Animation Nodes, das für jeden Frame einen anderen Controller-Knopf hervorhob. Somit konnte ich am Ende einfach die Einzelbilder der Animation für meine Bedienungsanleitung verwenden.
Das Setup in Blender:
Das Ergebnis in Unity: